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关于3D动画的ani监听播放完毕后,播放默认动画不行 this.mAni.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.aniComplete); this.mAni.play("free") aniComplete(type:number):void { this.mAni.play("ready"); } 播放完指定动画后,这个回调不执行。 附件 : --> pkwang3D.rar 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
粒子特效播放完毕的回调有吗,想在播完的时候回调销毁,不然会不会一直在场景。 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 没有回调 你可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
1.5.4_beta,动画播放完毕的监视器很大概率会不起作用了 今天从1.5.2更新到1.5.4_beta后,原来好好的动画播放完毕的监视器很大概率会不起作用了,回调函数经常没有执行 animaNet.once(laya.events.Event.COMPLETE, animaNet, OnNetAnimaDone); // animaNe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
背景音乐播放完毕要等很久才开始循环播放,版本1.7.17 如题。 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: /** * 播放背景音乐。背...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...不满足,切换到动画0满足,所有播放了动画0,动画0播放完毕后没有loop,则设置条件bTest就没有效果了,您可以通过勾选动画片段的loop来实现需求; 2、勾选了ExitByTime(勾选后,满足退出时间才会执行过渡条件,否则,直接执行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240110
...ug,连续多个TimeLine.to执行的时候,在前一个tween没有执行完毕的时候,后面一个tween方法就有可能已经开始执行了,应该在前一个tween完全执行完毕之后,后面一个tween才开始执行。 另外,TimeLine能否增加一些其他的方法,类似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...创建,步骤为右键单击Scene2D,找到UI,点击Dialog即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Dialog组件拖拽到UI页面中,如动图2所示 (动图2) Dialog的弹窗效果需要将它作为根节点使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...。 3. View.onEnable()中 Box存在 4.在onOpened()后,收到场景创建完毕之后。View下面的Box其实并为创建完成。 导致complete的调用,快于Box的创建。这种情况下是否不符号逻辑? 如何解决? 看了下源码,在 open函数中,就已经将compl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
...Image; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //创建一个颜色滤镜对象 let colorFilter: Laya.ColorFilter = new Laya.ColorFilter(); //给Image组件添加颜色滤镜 this.img.filters = [colorFilter]; //设置滤...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...简单,步骤是右键单击Scene2D,找到UI,点击View即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将View组件拖拽到UI页面中,如动图2所示。 (动图2) 如果想将view作为根节点使用,可以在项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303