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...的所有child都会自动移除掉,但是我在laya里,用的js,我定义了一个全局变量,setbtn = this.setbtn; 这里的this.setbtn其实是在UI界面里定义的setbtn,赋给setbtn全局的, setbtn.on(Event.MOUSE_UP,this,this.onSet); 这个做了事件监听。。现在我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
自定义2D着色器一、概述二、结构与应用2.1 着色器文件2.2 应用范围2.3 文件结构三、uniformMap3.1 uniform常见变量类型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119
...体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 Laya2.4.0循环引用无法通过 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 laya3D项目压缩引用库 FB配置 layaA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 编译调试启动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...game is not defined` 报错,此时开发者需要自行补充对 game 的定义: ```javascript //例如在该js的最开头,注意js的引用顺序,此时$global.window.game的game为package.game生成的对象 var game = $global.window.game ``` **注意**:LayaAirIDE会对src下的文件夹...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...调用destroy()方法销毁;我想问的是如果在一个方法中定义的一个临时变量;比如一个容器,在我用完之后是否还需要调用destroy()方法进行销毁。 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...令,也是用来声明变量的,可能很多小伙伴都像我一样,定义变量的时候都会用var而很少用到let,那么,let和var到底有什么区别呢? let和var的区别体现在作用域上。var的作用域被规定为一个函数作用域,而let则被规定为块作用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...); button.skin="comp/button.png"; button.toolTip="我是button One!"; //自定义鼠标提示 var button2:Button=new Button(); Laya.stage.addChild(button2); button2.label="button Two"; button2.pos(250,100); button2.skin="comp/button.png"; button2.toolTip=Handler.create(this,showTips,null,false); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161115
一篇学会自定义Shader一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014