• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

11. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 57%]

...in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. laya教程 [ 52%]

...了!!!! Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity 粒子特效 laya插件有问题? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

13. laya.device.media.Video [ 49%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] Video hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. LAYA引擎有没有培训教材推荐,用来学习,谢谢! [ 49%]

...!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

15. laya.device.media.Video [ 49%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] Video hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 46%]

...板打不开 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 问题状态 最新活动: 2022-12-07 16:18 浏览: 12751 关注: 2 人 ^xu • 2022-12-10 18:22 已解决!!

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

17. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 39%]

... 迈入正题~~ 从前面几节分析下来我们还有哪些功能没有实现? 这里列出来 1、能量条 2、道具 3、玩家特效 4、随机NPC 5、游戏介绍 6、游戏结束 7、优化   好像没记错的话就上面这些东东了吧~~~  好 摩擦摩擦双手 开始 搞起来 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

18. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...物理的时候,通过封装的不同形状的碰撞体,就可以直接实现带范围的物理碰撞。 而LayaAir引擎的3D物理,形状不再是最主要的特征,只是碰撞器用于检测碰撞范围的三维形状区域。 完整的3D碰撞器,由碰撞器和碰撞器形状两部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 25%]

...割线 ======================= 前节教程完成了循环滚动背景的实现,本节我们将运动的地板加上 下图是我们要用到的资源 地板素材是这样的 宽度为960 在游戏里面我目前将它分成32份 也就是由30个小的组成 我们把素材复制到资源目录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

20. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 24%]

...物理的时候,通过封装的不同形状的碰撞体,就可以直接实现带范围的物理碰撞。 而LayaAir引擎的3D物理,形状不再是最主要的特征,只是碰撞器用于检测碰撞范围的三维形状区域。 完整的3D碰撞器,由碰撞器和碰撞器形状两部...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715