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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 100%]

...的小玩家 终于站在地板上咯 喝杯水~~ 歇会   下面我们要实现玩家跳跃 二连跳 既然要跳 就得有交互了 所以我们需要添加点击事件 当点击舞台的时候 出发player.jump(); 同样还是在RunGame.js里面  (function () { /** * 游戏入口 */ function R...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

2. laya.device.media.Video [ 72%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] Video hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.device.media.Video [ 71%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] Video hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 71%]

... 迈入正题~~ 从前面几节分析下来我们还有哪些功能没有实现? 这里列出来 1、能量条 2、道具 3、玩家特效 4、随机NPC 5、游戏介绍 6、游戏结束 7、优化   好像没记错的话就上面这些东东了吧~~~  好 摩擦摩擦双手 开始 搞起来 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

5. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...物理的时候,通过封装的不同形状的碰撞体,就可以直接实现带范围的物理碰撞。 而LayaAir引擎的3D物理,形状不再是最主要的特征,只是碰撞器用于检测碰撞范围的三维形状区域。 完整的3D碰撞器,由碰撞器和碰撞器形状两部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

6. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

...物理的时候,通过封装的不同形状的碰撞体,就可以直接实现带范围的物理碰撞。 而LayaAir引擎的3D物理,形状不再是最主要的特征,只是碰撞器用于检测碰撞范围的三维形状区域。 完整的3D碰撞器,由碰撞器和碰撞器形状两部...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 52%]

...割线 ======================= 前节教程完成了循环滚动背景的实现,本节我们将运动的地板加上 下图是我们要用到的资源 地板素材是这样的 宽度为960 在游戏里面我目前将它分成32份 也就是由30个小的组成 我们把素材复制到资源目录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

8. 2D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基础概念,文档中会尽可能简要说明,让大家理解作用与效果。 但本篇重点在于介绍引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

9. laya.device.media.Video_API3.0 [ 33%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from AnimationBase.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:986 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

10. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 32%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115