大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...项:有前端架构设计、性能优化、组件化和模块化方面的实践经验优先,有 TypeScript 组件开发经验。 快速投递 https://job.toutiao.com/s/tewbxQ H5游戏前端开发工程师(北京社招) 北京·社招·全职 职位描述 1、负责字节跳动相关产品的 H...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...注: 2 人 cuixueying • 2017-01-10 14:55 可以用,建议自己可以实践动手操作下!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 要会看API 然后勤于思考实践 pt:Point = new Point(); pt.x = sprite.x; pt.y = sprite.y; var point:Point = sprite.localToGlobal(pt); 大概就这个样子 localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把本地坐标转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...比之类的 Laya_Aaron • 2018-06-13 17:30 你们协同商量着来。在实践中摸索,开发游戏的事情,得问开发游戏的人。。我们有那些适配方案,但是出UI 得你们定
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
... 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题建议你可以通过自己实践来观察下,可以拿飞机大战为例,里面大量用到了对象池,你可以通过性能、简便程度来对比下数组和对象池的用法 对象池的作用: 对象池,涉及到不断重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...版 群主爸爸 • 2019-02-01 14:39 JS 群主爸爸 • 2019-02-01 14:53 实践出来了,2.0只支持TS和AS的分离模式,JS不行 殷小雨 • 2018-09-18 14:46 ts 殷小雨 • 2018-09-18 14:49 我知道怎么弄了。改成内嵌式,编译后就有了。 hj • 2018-09-18 14:50 ok,有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...ing ------------------------------- 原问题:通过文档和一些实践,我知道了getBounds和getGraphicBounds是性能比较耗的两个方法。为了搞清楚底层,我查看了其源码。但水平和时间有限,不太能看懂。 只知道getBounds考虑style,transform等, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...如 Cocos Creator,LayaAir 等; 5、关注图形学前沿技术,主动实践新的图形学算法; 6、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品 Sense; 7、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,有良好的编码规范; 8、加分项 熟悉微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...自: 这个使用中应该搞清楚相应属性是干啥的。。建议多实践,观看结果。 2018-03-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你设置宽高,不会影响里面的,里面要再设置, 如果父容器缩放,内容是会跟着缩放的 2018-03-19 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...个怎么破? Laya_Aaron • 2018-06-14 16:16 @IXgSoul:能调的,再多实践调整。那个角度是几个属性协同作用。可以调的 IXgSoul • 2018-06-14 16:22 我调了挺久的,开始弧度和结束弧度这两个是粒子本身旋转的弧度,不是发射器都发射角度,其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614