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大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

11. ts项目,我程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 [ 87%]

...目,我程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 public static GameStart:GameStart; GameMain.GameStart=new GameStart(); Laya.stage.addChild(GameMain.GameStart); 报错:file: 'file:///e%3A/LAYABOX/CaiCi/src/GameMain.ts' severity: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

12. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 87%]

...for(var i = Laya.stage.numChildren - 1; i > 0; i--) { // 接收舞台对象 var role = Laya.stage.getChildAt(i); // 判断是否有飞机,并且是否有速度值 if(role && role.speed){ // 根据飞机速度更改飞机的位置 role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

13. ts怎么判断对象是否是某个类 [ 87%]

ts怎么判断对象是否是某个类 ts怎么判断对象是否是某个类,比如:obj 是否是Image类 2017-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 用typeof或者ins...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

14. laya.display.FrameAnimation [ 86%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.map.GridSprite [ 85%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 85%]

Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Laya是否提供接口实现如下需求: Laya3D项目,LayaPlayer环境下通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质; 比如对 Label 对象赋值,然后使用 Sprite.drawToCanvas 和 D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

17. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 85%]

...for(var i = Laya.stage.numChildren - 1; i > 0; i--) { // 接收舞台对象 var role = Laya.stage.getChildAt(i); // 判断是否有飞机,并且是否有速度值 if(role && role.speed){ // 根据飞机速度更改飞机的位置 role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

18. 有没有方法让Dialog舞台的中间层 [ 85%]

...不显示贴图 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? Dialog限制拖动区域有什么方法 设计模式里A元素比B元素层级低,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

19. laya.display.Scene [ 85%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 85%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513