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laya寻路导航中的HeightMap和AStarMap是什么图片,有什么要求,获取可行走区域模型这个也有要求吗 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
高级应用--寻路导航 用的demo代码报错 代码在官网上复制的改了改路径。但是运行的时候报错。 附件 : --> 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 在官网3D的示例引擎,高级应用——寻路导航中,有一段关于导航的代码,如下: //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
[LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 图中项目为官方自带3D RPG模板项目,随便一个项目添加一个NavMeshObstacles组件就能试出来。CAPSULE类型倒是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241023
有没有tilemap + 寻路的类库 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 目前是没有这个方式的,寻路的话建议你可以先用A*算法实现吧 2017-11-27 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...扫描测试 在手机内直接访问h5文件夹下的html文件可以吗 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 手机浏览器不支持3D,Laya3D init error must support webGl 怎么解决啊 如何做UI的时候适配各种手机?有完整的案列吗 怎么让laya h5自动适...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
Laya 官方导航实现 根据官方示例下的寻路导航示例 通过github 上(官方)方案 自行实现效果 需要的可以去看看 https://www.cnblogs.com/nuolo/p/14278764.html 2021-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210114
TS版本3D寻路,Laya.PathFind undefined导致报错 用的官网高级应用寻路导航代码,as版本可以正常运行,ts版本报错,laya.d3.js里面没有定义PathFind 附件 : --> 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...浏览: 8458 关注: 2 人 木易楊 • 2024-06-28 10:11 就是官方的3D寻路案例。集图是项目中Main脚本里面 木易楊 • 2024-09-20 10:20 demo已上传
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624
...ion loopfun():void { if (_everyPath && index < _everyPath.length) { //AStar寻路位置 _position.x = _everyPath[index][0]; _position.z = _everyPath[index++][1]; //HeightMap获取高度数据 _position.y = terrainSprite.getHeight(_position.x, _position.z); if (isNaN(_position.y)){ _position.y = move...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250221