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...LayaAir引擎中对应角度反弹力矩`angularBounce`。 ### 四、物理射线 #### 4.1 什么是物理射线 射线的定义是只有一个端点无限延长形成的直的线。LayaAir引擎的数学对象`Laya.Ray()`就是只有起点和方向的射线。 在LayaAir引擎中,射线常用于...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...= new Laya.PhasorSpriter3D(); function checkHit() { //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //变化小飞龙的缩放和位置,并更新其模拟碰撞器 if (_scale >= 1) _scaleIndex = -1; ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...Info = new Laya.RaycastHit(); function checkHit() { //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCa...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
..._outHitAllInfo = new Array(); function checkHit() { //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCa...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 斜矩形怎么计算碰撞 将pivot设置为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...信,后续可能还要迭代,physics3D就占了1.5m,其实只用了射线碰撞检测这一个功能 2019-09-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 陌熙 黯夜 赞同来自: 刚看到~抱歉,我也不知道,我这边的处理是将3d碰撞检测这个功能改了,改成2d界面去显示了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
... = _position; box.transform.rotation = _quaternion; //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCa...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 问题状态 最新活动: 2019-06-13 11:18 浏览: 2835 关注: 6 人 Charles • 2019-06-13 14:0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...lider,的碰撞检测的形状,为MeshColliderShape 这个会激活射线检测,在浏览器还行,但是在 微信小游戏下, 对MeshColliderShape的检测效率会很低 就会导致卡。 推荐 使用BoxColliderShape或者其他非MeshColliderShape 2019-06-11 0 4 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
...R示例并通过控制器进行交互。 示例的控制器交互说明: 射线检测并拾取物体 在VR场景内可见左右控制器及射线,可以通过射线来检测并拾取物体,具体操作为将射线末端或射线方向指向要拾取的物体,并持续按下左右控制器的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303