大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...使用呢?可以简单举个例子么?这个说明文档里都有啊。就是说的莫名其妙的。 2017-01-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tigerzxd 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913
...: 2017-07-10 12:20 浏览: 823 关注: 2 人 Monica • 2017-07-10 12:33 就是play的问题。你在loadAnimation加载完成的回调里调用了this.player.play("fly");这个参数填错了,你把APlayer这个类里边调play的地方注释掉看下就知道了 rayln • 2017-07-10 13...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
... 直接load就行 创建对象池 然后回调函数里面的pref参数就是我加载的bg_ ,创建一个prefab对象 赋值json信息, 然后从对象池取出来这个对象并实例化, 最后把这个bg_对象添加到节点下 。。。我不知道说明白没 不懂的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
...到image的 this.height值不对,所以我用了个很不好的办法,就是监听beforeupdate,当它第一次进来的时候再初始化物理参数 因为这个时候拿到的this.height是对的。我觉得故事不应该是这样,作为伸手党~ 有其他办法拿到图片初始化时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...发送事件给它的侦听者。那么比如上面示例代码中的Button就是继承自Laya.EventDispatcher,可以用.on的方法来侦听CLICK`事件。 Laya.EventDispatcher 具有如下功能: 2.2.1 事件派发 event /** * 派发事件。 * @param type 事件类型。 * @param data (可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不同),可以实现一个物体跟随插槽移动的功能。 思路就是在BoneSlot中定义x和y,在更新骨骼动画的方法中,因为会缓存纹理而无法取到矩阵中的数据,所以第一次执行所有插槽的所有动作的时候缓存纹理的同时会缓存每个插槽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...: Laya.loader.load才是预加载(预加载到缓存),使用的时候就是你上面写的,直接.loadAni("birdami_86.sk"),,这时候loadAni的资源就是缓存下的! 2017-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...,但是test1和test2两张图片怎么回事,宽带都能打印出来就是获取不到getBounds(),获取出来都是0,这到底怎么回事 附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 现在用的就是H5Audio播放的,内存占用过多这个只能减短时间 2017-10-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sen3779494 相关问题 laya针对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...以点击Scene3D,点击鼠标右键选择删除,那么剩下的场景就是一个单纯的Scene2D场景,如图1-5所示 (图1-5) 对于只需要3D场景时,可以发现Scene2D是不可以删掉的,如图1-6所示 (图1-6) 之所以无法删除,是因为Scene2D有一个很重要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010