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...y轴的正方向,中指的朝向是z轴的正方向。 现在我们面向屏幕,准备好双手来摆造型。先将左右两个手的食指(y轴)指向天空方向(在房间的就指天花板),然后将中指(z轴)冲前(立正站立时眼睛平视的方向),此时两个手...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...专业术语来说属于 **右手坐标系**(图1),简单来说来,屏幕向观察者方向为正Z轴方向(屏幕后方向为负Z轴方向),屏幕右侧为X轴正方向,上方为Y轴正方向。有的3D引擎属于左手坐标系,在此不作介绍,有兴趣的初学者可以百...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...专业术语来说属于 **右手坐标系**(图1),简单来说来,屏幕向观察者方向为正Z轴方向(屏幕后方向为负Z轴方向),屏幕右侧为X轴正方向,上方为Y轴正方向。有的3D引擎属于左手坐标系,在此不作介绍,有兴趣的初学者可以百...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTexture()方法的返回值为空,如需使用getRenderTexture()可开启此属性。 Camera aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 2018-07-26 11:11 看游戏的内容吧,让你要展现的内容保持在屏幕中间,四周用无关紧要的背景、花边去填充或者拉伸。在UI编辑界面里把UI的上下或左右设为0,长宽固定尺寸,各种情况都试试。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...ix4x4[read-only] 获取视图矩阵。 Camera viewport : Viewport 获取屏幕空间的视口。 CameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Camera(aspectRatio:Number = 0, nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 Camera...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...专业术语来说属于 **右手坐标系**(图1),简单来说来,屏幕向观察者方向为正Z轴方向(屏幕后方向为负Z轴方向),屏幕右侧为X轴正方向,上方为Y轴正方向。有的3D引擎属于左手坐标系,在此不作介绍,有兴趣的初学者可以百...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 要回复问题请先登录 发起人 刘正彩 相关问题 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 TweenLine圆周运动朝向(顺逆时针)的问题 分享:LayaAir实现曲线运动 雪莹大妹子!怎么使用Tween实现一个类似于摆动的动效;就类似荡秋千(小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...沿着正方形边线移动 微信在左端拖动的时候容易把整个屏幕向右移动 as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...3d模型正交 都是使用convert3DCoordTo2DScreenCoord 改变3d坐标到屏幕坐标,转换前的点都是光圈左上角的点,第一张图是摄像机没有旋转,第二张是摄像机的y轴高度和z轴值一样,摄像机旋转了45度,为啥模型的位置就不一样,只有在屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229