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...边 showall、noborder 3、自动适配fixedwidth、fixedheight,按照屏幕的宽高去自动拉伸图片,实现全屏效果,类似showall,但是不会留空白bia边 你可以参考下,你要做哪种效果,如果你要让场景适配所有机型的同时,既全屏又不变形、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
屏幕适配失效 屏幕适配时只有设置 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; 的时候后面两个居中和底部对象属性才会生效 Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "bottom"; 如果缩放设置为 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO; 或者非Stage.SCA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
# 屏幕适配API概述 随着移动端设备(手机、平板、电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
# 屏幕适配API概述 随着移动端设备(手机、平板、电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...全屏)game.json配置为横屏 "deviceOrientation": "landscape"Laya的屏幕适配已经全部注释,不能全屏(不注释也出现同样的问题) //Laya.stage.screenMode="horizontal"; //Laya.stage.alignH="center"; //Laya.stage.alignV="middle"; //Laya.stage.scaleMode="noborder"; 2020-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200305
...相对值,用left,right,top,botternm来定位,以便自动适配屏幕。这时取到的宽和高不是适配后的实际值,而是设计器里面的原始值。最终导致dom元件参考定位不准。有什么办法吗? 附件 : --> 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
分享一下自己的屏幕适配方案 废话不多说 上代码 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL nWidth:number; nHeight:number; ImgX:number; ImgY:number; Img:Laya.Image =new Laya.Image(); this.nWidth =this.bg.width; //背景图宽 this.nHeight =this.bg.height;//背景图的高 this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
# 屏幕适配的缩放模式详解 缩放模式是屏幕适配的重点内容,本篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
# 屏幕适配的缩放模式详解 缩放模式是屏幕适配的重点内容,本篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
# 屏幕适配的缩放模式详解 缩放模式是屏幕适配的重点内容,本篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307