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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. dom元素位置定位 [ 100%]

...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

2. 在玩一玩上,this.mouseX 或者 this.stage.mouseX,移动位置一直对不上,在本地或者微信上都正常 [ 99%]

... 152*****351 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

3. 请问如何实现宽度等于手机屏幕宽度,高度等缩放 [ 98%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

4. laya.display.Stage [ 96%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.Stage [ 96%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. 图片自适应,宽度为屏幕宽度,高度如何自适应等高度?我设置成'auto'不行啊 [ 90%]

...'lighter' 图片异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 如何获取图片每个像素点的RGB? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? Laya3D里的material可以设置flat shading么 图片添加点击事件 有的不生效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

7. 分享一下自己的屏幕适配方案 [ 82%]

....Img.y =0; this.Img.url ="../game/1.png"; Laya.stage.addChild(this.Img); //获取图片初始x y轴坐标 this.ImgX=this.Img.x; this.ImgY =this.Img.y; this.layout(); Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, this.layout); Laya.stage.on(Laya.Event.ADDED, this, this.layout);   layout(){ var bWidth:numbe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

8. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 81%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 将pivot设置为图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

9. laya.ui.AutoBitmap [ 81%]

...texture填充。 Graphics getBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 获取位置及宽高信息矩阵(较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 81%]

...面未设置过viewport标签,则引擎会自动生成一个,以确保获取的正确宽高。   屏幕适配是每个游戏都会用到。关于移动设备,尤其是手机的屏幕适配,LayaAir引擎如何实现,我们先了解一下相关API“`laya.display.stage`”。 ## 一、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307