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继续发个屏幕适配引发的血案 这个最基本的东西,居然好多bug...完整意料之外... 如果游戏使用SCALE_NOBORDER这个缩放模式,然后游戏内根据屏幕大小进行适配,可以保证所有元件长宽比保持不变,界面布局可以通过应用级别适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
请问如何实现宽度等于手机屏幕宽度,高度等比缩放 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 182*****369 赞同来自: 通过滑动屏幕查阅全部ui元素 2018-01-09 0 2 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
LayaAir屏幕适配详解1、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...问题 分辨率是750*1334 制作一个简单的按钮,让其固定在屏幕右上角 right:0 top:0 运行测试,发现在iphonex系列都不会有问题,只有在ipad才会有问题。 适配模式是: Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MID...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180825
...的理解是 1、noscale,不缩放,符合预期 2、fixedwidth ,按屏幕和stage宽度比进行缩放?看 截图中,大小基本ok,但是stage不应该是居中的吗? 3、fixedheight,按屏幕和stage高度比进行缩放? 看代码,我想的结果应该是stage 居中,两边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...border" :最大比例缩放; "full" :不缩放,stage的宽高等于屏幕宽高; "fixedwidth" :宽度不变,高度根据屏幕比缩放; "fixedheight" :高度不变,宽度根据屏幕比缩放; "fixedauto" :根据宽高比,自动选择使用fixedwidth或fixedheight; Stage...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
图片自适应,宽度为屏幕宽度,高度如何自适应等比高度?我设置成'auto'不行啊 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: fixedheight高度不变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...border" :最大比例缩放; "full" :不缩放,stage的宽高等于屏幕宽高; "fixedwidth" :宽度不变,高度根据屏幕比缩放; "fixedheight" :高度不变,宽度根据屏幕比缩放; "fixedauto" :根据宽高比,自动选择使用fixedwidth或fixedheight; Stage...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
等比缩放在3d场景中能自适应屏幕大小么? 如果手机屏幕比初始值大,会留黑边么 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 3D场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
... 这两个值都是1..... 我在源码里面console发现计算了两次屏幕的缩放比.... 第二次就有我想要的值了.... 这是为什么呢?? 附件 : --> 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818