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大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

11. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 90%]

...于一个移动设备,例如电话或平板,设备坐标系的定义于屏幕的标准方向相关。如果在设备旋转或展开滑动键盘时屏幕方向发生变化,这不会影响关于设备的坐标系的方向。 - x屏幕或键盘平面上,屏幕或键盘的右侧为正。 - y...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. laya.map.MapLayer [ 90%]

...Number, tileY:Number, screenPos:Point = null):void 通过地图坐标得到屏幕坐标 MapLayer getSelfBounds():Rectangle 获取对象在自身坐标系的边界范围。与 setBounds 对应。 注意:计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以提前手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. panle中 x或者y设置0 就不显示了 [ 89%]

...由于宽高都是0, 当坐标X或者Y 为0以后, Laya就当它移到屏幕外面了,所以就不显示了。   同时宽高为0,也不能响应一些鼠标事件,比如点击   总结:设置Sqrite的宽高,太重要了   或者设置 autoSize = true; 2017-08-12 1 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

14. laya.display.Stage [ 89%]

...border" :最大比例缩放; "full" :不缩放,stage的宽高等于屏幕宽高; "fixedwidth" :宽度不变,高度根据屏幕比缩放; "fixedheight" :高度不变,宽度根据屏幕比缩放; "fixedauto" :根据宽高比,自动选择使用fixedwidth或fixedheight; Stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.map.MapLayer [ 89%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.display.Stage [ 88%]

...border" :最大比例缩放; "full" :不缩放,stage的宽高等于屏幕宽高; "fixedwidth" :宽度不变,高度根据屏幕比缩放; "fixedheight" :高度不变,宽度根据屏幕比缩放; "fixedauto" :根据宽高比,自动选择使用fixedwidth或fixedheight; Stage...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? [ 88%]

怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 现在我有一个(x,y,z)的三维坐标,想转化成屏幕上显示2D坐标。   2018-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

18. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 87%]

...在maplayer计算坐标的位置都会用这个width/2方式计算格子屏幕坐标如方法 /**          * 通过地图坐标得到屏幕坐标          * @param    tileX 格子坐标X          * @param    tileY 格子坐标Y          * @param    screenPos 把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

19. 相对屏幕坐标 [ 87%]

相对屏幕坐标 目前做一款 贪吃蛇游戏。。一个Sprite 上面 加载了 十多张 1024的图片  大地图   地图上有些道具豆, 因为这个豆或者道具 可能在 几千的像素点上!怎么可以转化成 相对于屏幕的坐标点? 2017-05-04 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

20. LayaAir3D坐标系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 87%]

...专业术语来说属于 **右手坐标系**(图1),简单来说来,屏幕向观察者方向为正Z轴方向(屏幕后方向为负Z轴方向),屏幕右侧为X轴正方向,上方为Y轴正方向。有的3D引擎属于左手坐标系,在此不作介绍,有兴趣的初学者可以百...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715