大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...选IDE发布里的es6toes5选项,转换为es5。 2) 请注意: 2.1) async属于ES2017规范,await目前仍属于草案阶段。 2.2) IDE目前只能转换es6(即ES2015)到es5。 2020-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201018
...享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 把资源放到线上的方案属于自己定的方案,是需要自己处理的,不属于引擎处理的范围。 包括我们的一些游戏和我们CP的游戏都是把资源放到云上,目前都运行良好,现在你的问题是把资源放到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
... Laya_Aaron 赞同来自: hyong1986 这两个都是很简单的问题。不属于引擎问题,不属于服务范围内。 但是呢,当初我提问没人帮,我现在来做这个帮助别人的人。 第一个你想怎么动,是按速度还是 按时间,,给个位移,或者 ab距离除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...们掌握它们的区别。 LayaAir 3D引擎坐标用专业术语来说属于 **右手坐标系**(图1),简单来说来,屏幕向观察者方向为正Z轴方向(屏幕后方向为负Z轴方向),屏幕右侧为X轴正方向,上方为Y轴正方向。有的3D引擎属于左手坐标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...们掌握它们的区别。 LayaAir 3D引擎坐标用专业术语来说属于 **右手坐标系**(图1),简单来说来,屏幕向观察者方向为正Z轴方向(屏幕后方向为负Z轴方向),屏幕右侧为X轴正方向,上方为Y轴正方向。有的3D引擎属于左手坐标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个属于代码设计的逻辑问题,不属于引擎服务范围 2018-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 oy2419498011 相关问题 Dialog:屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...们掌握它们的区别。 LayaAir 3D引擎坐标用专业术语来说属于 **右手坐标系**(图1),简单来说来,屏幕向观察者方向为正Z轴方向(屏幕后方向为负Z轴方向),屏幕右侧为X轴正方向,上方为Y轴正方向。有的3D引擎属于左手坐标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这样的功能,你可以通过代码模拟实现类似的需求,这个属于项目层的业务逻辑,官方针对业务逻辑不参与回答! 2018-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 delguoqing 赞同来自: 好的,多谢。已经解决了。 不过这个应该是个常用功能来着,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...自: 节点上的frameLoop函数 肯定是这个定时器和节点相关,属于节点destroy时候需要自动回收的资源,否则和Laya.timer.frameLoop有什么区别呢? 在节点的frameLoop上触发一个定时器,它的生命周期大于节点这也是个很奇怪的事情,那样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
... 代码是公司项目.....不让传 Laya_Aaron • 2017-12-21 19:01 这种属于项目逻辑问题,不属于引擎问题,光凭这些片段,无法得知 qq771472501 • 2017-12-20 14:02 目前通过代码修改治了标,但是不治本,主要是ios系统容易卡 qq771472501 • 2017-12-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220