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扩展脚本添加属性,编辑器中如何同步显示? 1. 新加一个扩展脚本 2.增加属性set cusX(val:Number) 3.编辑器中的对象的位置怎么才能同步改变? 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
扩展脚本添加属性,编辑器中如何同步显示? 1. 新加一个扩展脚本 2.增加属性set cusX(val:Number) 3.编辑器中的对象的位置怎么才能同步改变? 没有解答么 0.0 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...游戏,每分钟刷新上百只怪物,如何实现怪物血量和动作同步? 求老师们给出一些指导方案! 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 170*****650 赞同来自: 状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
同步龙骨插槽动画方案 Laya Ver2.1.1 export class MSketon { private mFactory: Laya.Templet; public mArmature: Laya.Skeleton private _handler: Laya.Handler; constructor(url: string, handler: Laya.Handler, aniMode: number = 0) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 如题 ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE在前面加了H5的目录 今天还误以为ui图集打包出问题了, 同步了半天都不见图集更新, 后来才发现,多了个H5目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
IDE与微信开发者工具不同步的问题请教 在IDE下新建了一个微信小游戏 2D示例 示例做了简单的修改,IDE调试显示正常 在微信开发者工具中将小游戏目录指向bin文件夹,打开后显示的画面还是示例画面,没有任何改变 对示例中的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? 假设我创建了一个父元素、一个子元素!子元素绑定了timeline动画(假设是运行5秒)。但当子元素的动画运行到2.5秒的时候,父元素被destroy了,那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? 2015-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是异步加载,当游戏运行时用到哪些资源就加载哪些资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151123
...带上hash还是之气未启用版本管理前的名字,也就是没有同步更新图片名字到.atlas文件里,是Laya的锅。 gsk_0310 • 2020-03-01 10:42 这个问题有解决吗?为什么最新的2.4.0和2.5.0beta还是会有同样的问题? linchenrr • 2018-04-27 16:02 补充:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...5951 赞同来自: 1.建议官方在ui编辑器中加入一个var和name的同步选项,如果选择同步,则只需要输入var或者name其中之一,就能设定两个值。 2.建议在动画帧编辑那里,不要限定“第一帧不可编辑”,很多时候第一帧和页面上静...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160824