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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. laya 2d怎么处理UV操作,我想自己控制UV操作,但是不知道是那个API,还是没有提供相关操作? [ 57%]

...我改动这一个texture的纹理值那么导致所有的精灵使用的UV同步改变 2019-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****432 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

12. 【2.2.0 beta3】OPPO小游戏发布,如何去掉资源文件? [ 54%]

...16 15:55 @StevenMiao:你可以发两个版本,然后把版本管理文件同步下。不过这已经是项目层了。如果懂gulp相关的话可以试试自己改发布脚本 StevenMiao • 2019-08-16 16:02 @陆仁毅:那我还是感觉前面自己想的办法好点,发布完了,把资源文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

13. 粒子编辑器太水了,被美术狂吐槽 [ 52%]

...面里看效果,界面的粒子效果跟.part下设置的粒子效果是同步的,例子在编辑器和代码效果不同是指什么呢? yi979070830 • 2017-07-20 14:24 @cuixueying:就算是把粒子拖拽到一个View中拖动,一样也看不到拖尾效果,一样是整体效果,看一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

14. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 51%]

...后还是自己动手修改shader解决了。 引擎组把这个shader也同步修改下吧。这么明显的错误。 奇怪的是引擎跌代了几个大版本居然都没修复过。让BUG代代相传。 ParticleShuriKen.vs的第765行。  v_PositionWorld=vec3(u_View*vec4(center,1.0));   附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

15. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 50%]

...在更新动画之前已经更新了,那么会造成子节点位置的不同步,会延迟一才更新到正确的位置。解决方法是把添加的这个空sprite3D作为角色的子节点,这样保证这个sprite3D的所有子节点更新位置的时候,它的matrix已经被animator更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

16. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...配的游戏,仅将画布设置为全屏还不够,还需将舞台尺寸同步扩展到与画布相同,确保画面内容完整显示。 舞台大小的设置依赖于项目的设计宽高和屏幕适配策略。建议结合《屏幕适配》文档一同阅读,以更深入理解舞台与适...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 46%]

...取与读取、房间创建与管理、对战匹配、房间内广播、同步等基础服务。开发者无需关心服务器的部署与负载等,通过LayaCloud提供的API接口,直接使用前端开发语言轻松快速的实现联网游戏。当面对复杂的服务端需求时,开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...过固定时间步长(fixedTimeStep)来与渲染引擎的渲染速保持同步,单位是秒,默认为0.016秒,这与默认设置为60每秒的FPS相同(1秒/60≈0.016秒) 单最大子步数 在物理引擎中,用于控制物理模拟的子步数量的参数。物理引擎在每1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

19. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...添加CameraControll 脚本,随着主角的移动,摄像机的位置也同步移动,代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 25%]

...内使用useRetinalCanvas模式配置的,那我们设置之后,需要同步设置Stage的scaleMode、width、height、alignH、alignV中的任意一个,激活引擎设置屏幕大小方法`setScreenSizeStage`,这样修改才会生效。只是设置`Laya.stage.useRetinalCanvas`并不会生效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715