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... 的放缩策略 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 位图为什么老是加载错误啊。崩溃了 android studio运行laya项目报错 android 新版打包要求输入js或者json,而...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...来的代码也感觉很舒服。但是也遇到一些问题。 1.app跨平台难免需要用到一些原生的东西,超出浏览器本身应用范围。如不在laya定位的话麻烦给个打包或构建app的扩展接口,自己方便扩展。现在非常不方便,比如热更新、资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...调用?如图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2018-02-05 11:13 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
...内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一个都取一个实例名啊?? 2.组件属性. 假如我现在有一个平台,他可能是不同的颜色,运动的方式不同,可能是做圆周运动,左右,上下运动.这个时候我一般如图1所示在库中右键该元件定义组件属性.然后如图2,在每个实例再设置相应的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160407
...于到终篇了~~~ 这是laya第一篇分享文章 很感谢laya提供的平台和引擎以及工具 方便我们来开发自己想做的东西 关键是方便啊~~~ 希望laya越来越来 ~~~~ PS:可能太仓促 有许多地方表述的不是很到位 朋友们多多谅解和包涵~~~~ 废...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...是受到外力的直接作用。运动学刚体通常用于控制关节、平台等。 运动学刚体的特点是:不会根据受到的力进行移动,不受重力影响,可设置速度。与静态刚体主要区别就是,通常会通过设置速度(线速度和角速度)使其移动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014