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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

11. laya.d3.math.Vector3 [ 80%]

...(value1:Vector3, value2:Vector3):Number[static] 两个三维向量距离的平方。 Vector3  dot(a:Vector3, b:Vector3):Number[static] 求两个三维向量的点积。 Vector3  equals(a:Vector3, b:Vector3):Boolean[static] 判断两个三维向量是否相等。 Vector3  lerp(a:Vector3, b:Vect...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 78%]

...fined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:42 两个三维向量距离的平方。 Parameters value1: ConchVector3 向量1。 value2: ConchVector3 向量2。 Returns number 距离的平方。 Static dot dot(a: ConchVector3, b: ConchVector3): number Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:36...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

13. laya.d3.math.Quaternion [ 77%]

...算四元数的长度 Quaternion  lengthSquared():Number 计算长度的平方。 Quaternion  lerp(left:Quaternion, right:Quaternion, amount:Number, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数的线性插值 Quaternion  lookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Quaternion):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.d3.math.Quaternion [ 76%]

...算四元数的长度 Quaternion  lengthSquared():Number 计算长度的平方。 Quaternion  lerp(left:Quaternion, right:Quaternion, t:Number, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数的线性插值 Quaternion  lookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Quaternion):void[sta...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 75%]

...元数的长度 ConchQuaternion  lengthSquared():Number 计算长度的平方。 ConchQuaternion  lerp(left:ConchQuaternion, right:ConchQuaternion, amount:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 计算两个四元数的线性插值 ConchQuaternion  lookAt(eye:*, target:*, up:*, out:ConchQuat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 70%]

...ndBox  getSizeSquared(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑尺寸的平方 OrientedBoundBox  intersectsRay(ray:Ray, out:Vector3):Number 该包围盒是否与空间中另一射线相交 OrientedBoundBox  merge(a:OrientedBoundBox, b:OrientedBoundBox, noMatrixScaleApplied:Boolean):void[stati...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 69%]

...ndBox  getSizeSquared(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑尺寸的平方 OrientedBoundBox  intersectsRay(ray:Ray, out:Vector3):Number 该包围盒是否与空间中另一射线相交 OrientedBoundBox  merge(a:OrientedBoundBox, b:OrientedBoundBox, noMatrixScaleApplied:Boolean):void[stati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 [ 66%]

...9 更正一下,加速度的单位是m/s^2,或者pixel/s^2(像素/秒的平方)。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

19. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 62%]

...thSquared(): number Defined in laya/maths/Quaternion.ts:536 计算长度的平方。 Returns number 长度的平方。 normalize normalize(out: Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:317 归一化四元数 Parameters out: Quaternion 输出四元数 Returns void rotateX rotateX(rad: nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 61%]

...Squared(): number Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:536 计算长度的平方。 Returns number 长度的平方。 normalize normalize(out: Quaternion): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:317 归一化四元数 Parameters out: Quaternion 输出四元数 Returns void rotateX rotateX(rad: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102