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...的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMap | 聚光灯的阴影贴图 | > 场景雾化相关 | 变量名 | 描述 | | ---------- | ------ | | u_FogColor | 雾化颜色 | | u_FogRange | 雾化范围 | | u_FogStart | 雾化起始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于平行光渲染投影问题,求解惑 我想通过在俯视视角下打侧面光实现阴影投射效果,就像附件里的效果图那样。但是在我设置好俯视角和光源位置后,测试并没有出现阴影,请问我是哪个地方没搞对? 在测试DEMO里,我创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件属性六、如何为灯光添加阴影七、多光源渲染使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
聚光动态阴影 根据实例,成功设置出了平行光的动态阴影。但是使用到聚光上时,报错( LightSprite: must override it. )。 貌似聚光的shadow属性是只读的,不允许设置。 请问是只有平行光可以使用动态阴影么?如果是,之后的版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...ht介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** DirectionLight(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ht介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** DirectionLight(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...做? 就是用 lookAt 转向 B 之后,想算出来transform y轴 和 C 平行于 transform XY面的夹角。 附件 : --> 2019-12-19 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...3D ComponentNode Node EventDispatcher Object DirectionLight 类用于创建平行光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ht介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** DirectionLight(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于拖尾朝向的问题 2.2正式版: Unity里我这有个与地面平行的拖尾, 但导出后在Laya里, 无论怎么调, 这个拖尾都跟着球去旋转了, 无法跟地面平行 附件 : --> 2019-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016