• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. 开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 [ 89%]

开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 宽度适配,开启视网膜模式 附件 : --> Physic3D.zip 2022-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: shiyang ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

12. [LayaAir3][3.1.4]之前有个物理调试来着,更新后没有这个选项了? [ 89%]

...理调试来着,更新后没有这个选项了? 我记得之前可以通过开启物理调试,在运行时预览碰撞体来着,现在找不到在哪开了,是换位置了还是我记忆错乱了??   附件 : --> 2024-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240709

13. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 引擎内置的抗锯齿2.3 开启抗锯齿,为什么还有锯齿感2.4 让画布使用物理分辨率三、LayaAir屏幕适配模式详解3.1 最容易理解的适配模式3.2 移动端推荐的适配模式3.3 其它适配模式3.4 刘海屏适配思...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

14. laya 引擎开启webgl在最新的android qq浏览器中闪屏 [ 89%]

laya 引擎开启webgl在最新的android qq浏览器中闪屏 laya 引擎开启webgl, 在最新的android qq浏览器中, 点击标签页, 变小然后在点击页面还原, 页面开始闪动, 关闭webgl就没有问题. 官方的demo也有这个问题,我们看了白鹭引擎开启webgl没有这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

15. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 88%]

...抗锯齿 LayaAir引擎内置了抗锯齿方法,并且在3D库中默认开启了,2D想开启的话可以在init()之前加入`Config.isAntialias =true;`。 开启抗锯齿后,边缘锯齿会变得平滑模糊,示意效果如图9-1所示。 ![图10-1](img/10-1.png) (图10-1) 模糊后的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. laya.physics.Physics [ 87%]

...fined By  Physics()Physics  enable(options:Object = null):void[static] 开启物理世界 options值参考如下: allowSleeping:true, gravity:10, customUpdate:false 自己控制物理更新时机,自己调用Physics.update Physics event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. 官网的LayaRender无法开启角度指示器 [ 84%]

官网的LayaRender无法开启角度指示器 var render = LayaRender.create( { engine: engine, container: gameWorld, width: stageWidth, height: stageHeight, options: { wireframes: true, showAngleIndicator: true //无法开启 } });   哎,为什么你们习惯要开发者上传Demo给你们发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

18. Laya.ExtendTerrainMaterial 不能开启接收阴影属性? [ 84%]

Laya.ExtendTerrainMaterial 不能开启接收阴影属性? 在Unity模型导出我们使用Laya.ExtendTerrainMaterial材质 但是代码在控制接收阴影的时候出错     代码 terrain.meshRenderer.receiveShadow = false; 模型显示正常   代码设置 terrain.meshRenderer.receiveS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210713

19. 快速移动的物体,不能发生碰撞检测,ccd开启也检测不到 [ 82%]

快速移动的物体,不能发生碰撞检测,ccd开启也检测不到 let rigfoot=this.foot.addComponent(laya.d3.physics.Rigidbody3D) as laya.d3.physics.Rigidbody3D rigfoot.isKinematic=true rigfoot.ccdMotionThreshold=0.001 rigfoot.ccdSweptSphereRadius=100   不能检测碰撞,还是会穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

20. 引擎2.13.0beta ios不同的系统闪屏或者花屏的问题 [ 81%]

...例项目,在ios系统15.0 和15.1.1版本上,Config.useWebGL2 = true; 开启userwebgl2 (isAntialias开启关闭都可以  )会导致花屏 [attach]29809[/attach] [attach]29810[/attach] 在ios15.4.1系统版本上开启Config.useWebGL2 = true,如果开启isAntialias会闪屏,关闭isAnt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220707