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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 89%]

...抗锯齿 LayaAir引擎内置了抗锯齿方法,并且在3D库中默认开启了,2D想开启的话可以在init()之前加入`Config.isAntialias =true;`。 开启抗锯齿后,边缘锯齿会变得平滑模糊,示意效果如图9-1所示。 ![图10-1](img/10-1.png) (图10-1) 模糊后的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 87%]

新手请问下如何开启Laya3D的physics 因为打算开发h5的3d游戏,正在确定引擎方案,刚试用了最新的laya air 2.0.1beta,unity里面加的boxcollider导出后场景就不能载入了,报错: laya.d3.js:39300 Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

13. 开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 [ 87%]

开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 宽度适配,开启视网膜模式 附件 : --> Physic3D.zip 2022-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: shiyang ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

14. laya.physics.Physics [ 87%]

...fined By  Physics()Physics  enable(options:Object = null):void[static] 开启物理世界 options值参考如下: allowSleeping:true, gravity:10, customUpdate:false 自己控制物理更新时机,自己调用Physics.update Physics event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. 引擎2.13.0beta ios不同的系统闪屏或者花屏的问题 [ 83%]

...例项目,在ios系统15.0 和15.1.1版本上,Config.useWebGL2 = true; 开启userwebgl2 (isAntialias开启关闭都可以  )会导致花屏 [attach]29809[/attach] [attach]29810[/attach] 在ios15.4.1系统版本上开启Config.useWebGL2 = true,如果开启isAntialias会闪屏,关闭isAnt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220707

16. 官网的LayaRender无法开启角度指示器 [ 82%]

官网的LayaRender无法开启角度指示器 var render = LayaRender.create( { engine: engine, container: gameWorld, width: stageWidth, height: stageHeight, options: { wireframes: true, showAngleIndicator: true //无法开启 } });   哎,为什么你们习惯要开发者上传Demo给你们发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

17. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 82%]

...形,半径3.8,偏移点0,3.8,3.8 同时创建两个模型,一个开启物理学,一个不开。 同时设置位置好,开启物理学的模型的位置并不是设置的那个点,通过log查看 附件 : --> myLaya.zip 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

18. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 82%]

...华 赞同来自: 好像是,在laya中使用matter物理引擎,不能开启自动横屏模式,或者自动竖屏模式,只要开启了,旋转了就会出现问题    只能使用不改变屏幕模式              请问一下官方这个问题怎么解决啊???????...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

19. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 81%]

...e; var world; this.engine = Matter.Engine.create({ enableSleeping: true // 开启睡眠 }); world = this.engine.world; Matter.Engine.run(this.engine); // Engine 启动 var render = LayaRender.create({ engine: this.engine, options: { wireframes: false, background: "#000" } }); LayaRender.run(render);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

20. 快速移动的物体,不能发生碰撞检测,ccd开启也检测不到 [ 81%]

快速移动的物体,不能发生碰撞检测,ccd开启也检测不到 let rigfoot=this.foot.addComponent(laya.d3.physics.Rigidbody3D) as laya.d3.physics.Rigidbody3D rigfoot.isKinematic=true rigfoot.ccdMotionThreshold=0.001 rigfoot.ccdSweptSphereRadius=100   不能检测碰撞,还是会穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226