• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段都有一个“窗口空间”位置以及其他一些值,并且它包含来自上一个“顶点处理”阶段的所有内插的每个顶点输出值。片段着色器的输出是深度值,可能的模板值(片段着色器未修改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...中使用 2.1 创建精灵 2.1.1 Scene2D中创建 在一个Scene2D的层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 36%]

...og 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 28%]

...n和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Hierarchy Sprite DialogManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphic...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115