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大约有 294 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

11. layaflash能不能跟adobe合作,将creatJs合并进来 [ 80%]

...: 1854 关注: 3 人 cuixueying • 2016-06-13 10:32 worlden你好: 高性能是我们设计layaAir引擎的宗旨,swf虽然比较符合as3程序员的开发习惯,但是swf在性能上的消耗还是比较大的,在做大型项目上,我们是不建议直接使用swf的,尤其是层级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160607

12. 求助flash项目移植h5问题 [ 79%]

...,而如果利用layaflash直接转换,工程量少,但运行效果和性能又很担心能否跟上。   希望大家给给建议,是基于layaair重写代码,还是利用layaflash直接转换,或者其他具备更高可行性的方案。 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

13. 关于引擎性能优势 [ 79%]

关于引擎性能优势 看别人用原生的dom写h5,每一个按钮或者图片都是一个div,一个项目做下来页面全是div元素,个人感觉这种方式性能应该不会很好。 现在就想问一下引擎相比这种方式优势体现在哪几点,性能优势又体现在哪些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

14. 人物背景怎么实现比较好? [ 79%]

...景怎么实现比较好? 人物背景怎么实现比较好?   滤镜 性能很低,不想用这个,请问还有别的办法吗?     附件 : --> 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

15. HTMLDivElement的问题 [ 78%]

...在用于聊天过程中发现sprite增长速度非常快,这个对游戏性能影响大嘛?或者是不是HTMLDivElement中sprite数量达到一定数量会造成性能问题呢?我测试sprite到2000左右还没有明显的性能问题,这方面官方是否有优化? 2018-03-27 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

16. 骨骼动画蒙皮和网格动画性能问题 [ 78%]

骨骼动画蒙皮和网格动画性能问题 我在做的一个页面中使用了骨骼动画蒙皮, 当单位超过50个, 帧数就会到30左右; 如果我用帧动画, 即使页面上面有400个也会很流畅; 这个问题能优化吗? 还是只能这样了 2017-03-07 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

17. LayaAir 下写界面做法的选择 [ 77%]

... LayaAir 做游戏时,如下两种方式有多大差别(工作效率、性能等方面)? 1、使用 laya.ui 包内的东西做界面; 2、不用(不学) laya.ui 包内的东西,直接加载 swf 动画(以链接名使用其内的元件)、图片等素材来写或自己使用通用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

18. 有没有用Laya的比较好的App游戏推荐 [ 77%]

有没有用Laya的比较好的App游戏推荐 我们现在在做性能优化,也想体验一下其他用laya做的比较好的App游戏,因为我们游戏本身也比较大 2018-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

19. 2d场景3D模型性能问题 [ 77%]

2d场景3D模型性能问题 如果场景地图是2D角色模型是3D每次移动都进行2D坐标转3D坐标的操作实现人物移动当人物3D模型多的情况下会影响性能吗 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

20. 关于canvas下的性能问题 [ 77%]

关于canvas下的性能问题 在mumu模拟器下,如果使用默认directx渲染模式下,fps运行在canvas模式,只有20帧左右,如果使用opengl 3.1兼容模式,仍然是运行在canvas模式下,但fps可以达到70(即使最高fps设为60好像也没用),而在opengl 3.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102