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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

11. laya.ani.swf.MovieClip [ 41%]

...开销,无需renderTarget支持。 Sprite  count : int[read-only] 帧总数。 MovieClip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

... aList.itemRenderer = renderListItem; 最后直接设置列表中的项目总数,这样列表就会调整当前列表容器的对象数量,然后调用回调函数渲染item。 //创建100个对象,注意这里不能使用numChildren,numChildren是只读的。 aList.numItems = 100; 如果新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

13. laya.display.AnimationPlayerBase [ 39%]

...用cacheAs代替。 Sprite  count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.display.AnimationBase [ 38%]

...enderTarget支持。 Sprite  count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.display.FrameAnimation [ 25%]

...使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.display.FrameAnimation [ 24%]

...renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.display.EffectAnimation [ 24%]

...renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...纹理。 常见的纹理尺寸对应级别为: 原始尺寸 Mipmap级别总数 Mipmap级别尺寸递减顺序(从 Level 0 到最后一级) 2048 × 2048 12 2048 → 1024 → 512 →256 → 128 → 64 → 32 → 16 → 8 → 4 → 2 → 1 1024 × 1024 11 1024 → 512 → 256 → 128 → 64 → ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

19. laya.display.Animation [ 18%]

...使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.display.Animation [ 18%]

...renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513