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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1. laya.display.AnimationPlayerBase [ 100%]

...先使用cacheAs代替。 Sprite  count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.AnimationBase [ 92%]

...需renderTarget支持。 Sprite  count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.FrameAnimation [ 73%]

...优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ani.swf.MovieClip [ 69%]

...引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.FrameAnimation [ 62%]

...无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.EffectAnimation [ 61%]

...无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.Animation [ 55%]

...优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.display.Animation [ 46%]

...无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 33%]

...ount(): number Defined in laya/display/AnimationBase.ts:269 当前动画中帧的总数。 Returns number customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 33%]

...tionBase.count Defined in laya/display/AnimationBase.ts:269 当前动画中帧的总数。 Returns number customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115