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... 获取是否为单实例组件。 Component owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentPublic Methods MethodDefined By Component() 创建一个新的 Component 实例。 Component destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...+碰撞器 关系: 非 父子节点关系 玩家所属 场景树下 Actor root节点 子弹所属 场景属下 Bullet root节点 移动方式 : translate ( forward ) //偏移自身 朝向 * speed * Laya.updateTime.delta / 1000; 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
... 创建一个 PhysicsComponent 实例。 Parameters collisionGroup: number 所属碰撞组。 canCollideWith: number 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CannonPhysicsComponent Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.t...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...erShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent fallSpeed : Number 获取角色降落速...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...一个 PhysicsTriggerComponent 实例。 Parameters collisionGroup: number 所属碰撞组。 canCollideWith: number 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CannonPhysicsTriggerComponent Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Comp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...? .laya文件夹过大,没有打包 console.log("目标所属的OWER"+this.owner.name + ""); console.log("目标所属的OWER:"+this.owner.name.slice(12,13) + ""); Laya.Scene.open("test/PuzzleScene"+this.owner.name.slice(12,13)+".scene",true,nu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201115
...icsCollider 实例。 Parameters Default value collisionGroup: number = -1 所属碰撞组。 Default value canCollideWith: number = -1 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CannonPhysicsCollider Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/comp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ber 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterialPublic Methods MethodDefined By BaseMaterial() 创建一个 BaseMaterial 实例。 BaseMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 创建一个 PhysicsComponent 实例。 Parameters collisionGroup: number 所属碰撞组。 canCollideWith: number 可产生碰撞的碰撞组。 Returns PhysicsComponent Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 O...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...单实例组件。 Component3D owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Component3D() 创建一个新的 Co...
来源: laya_api 发布时间: 20170929