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大约有 432 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. 父节点如何得到其节点的个数 [ 92%]

...的效果不同,想知道为什么 如何能够clone一个node(包括node所有节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 如何过滤拥有相同name的节点对象? 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 问题状态 最新活动: 2018-04-09 12:17 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

12. 节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象,获取节点的索引位置。参数是什么 [ 91%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

13. 请问如何获取组件的节点的数量? [ 91%]

... 赞同来自: JokerKKK i = this.var.numChildren;//得到该父物体下的所有物体个数 this.var.getchildAt("要获取的物体的下标int类型")//根据物体下标获取单个物体 2018-04-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 173*****441 赞同来自: 这样获取不到啊, this.var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

14. 希望增加基于name的节点操作 [ 91%]

...不在一个父节点中。   按照前端开发的做法,class为a的所有节点的隐藏,代码写起来很简单:$(".a") .hide();   但是在laya项目中基本上操作起来能累死。   我觉得引擎中集成这样一个选择方法应该是比较容易的吧:dom.getChildByName(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

15. 移除了panel的节点,怎么改变panel的contentHeight [ 91%]

...否还能再次改变stage的宽高 如何能够clone一个node(包括node所有节点, 以及所有节点上的compnent,属性) list功能改变图片皮肤 多节点动画,用一个Animation,动画残留 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

16. laya.d3.core.Sprite3D [ 91%]

...象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.ui.DialogManager [ 91%]

...r Sprite Node EventDispatcher Object DialogManager 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. 如何获取当前选中的tree节点 [ 91%]

...用场景】:我的tree条目有一个checkbox,当选中checkbox时,所有节点的checkbox都需要被选中。 【我的方法】: 1,在鼠标事件中,根据click事件的索引,从展开list中拿到当前tree节点的属性值 2,根据属性值,找到tree的xml数据源中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

19. laya.d3.core.BaseCamera [ 91%]

...r属性对摄像机机型排序。 BaseCamera  addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node 添加节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加节点 Node addCo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 90%]

...象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513