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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0185 秒)

11. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有继承的节点对象中(由于篇幅有限,图中只列出了Sprite类部分的子类,全部的继承关系请参考API文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...源导出插件”。 需要注意的是,这个插件并不支持导出所有类型的资源,具体的支持情况和使用方法请参考《Unity资源导出插件》文档。 三、开发流程 3.1 基础使用流程 开发者可以参考文档《开发流程: Hello World》了解整体的开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { this.curpos = new Laya.Vector3(); } /** * 第一次执行update之前执行,只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. laya.device.media.Video_API3.0 [ 59%]

..." Video Class Video Video将视频显示到Canvas上。Video可能不会在所有浏览器有效。 关于Video支持的所有事件参见:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

15. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...要提醒的是,LayaAir引擎Unity资源导出插件,不是一次导入所有项目通用。在每次创建新的项目工程后,都要重复上面导入LayaAir插件包的过程。 另外需要注意: 1.关于颜色空间的提醒: LayaAir为线性颜色空间,对于Unity颜色空间设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 58%]

...Class VideoNode VideoNode将视频显示到Canvas上。Video可能不会在所有浏览器有效。 关于Video支持的所有事件参见:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...通过访问此 API 提供的基础系统,可以充分利用Steam中的所有扩展功能,包括用户打开 Steam 叠加界面时暂停游戏、邀请好友、允许玩家解锁 Steam 成就等。 在集成Steam扩展前,开发者需要准备以下内容: 阅读Windows扩展文档,集成S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 56%]

...了解齿轮关节的本质,就是用一个关节的马达动力来驱动所有的关联关节。 所以,我们先设置一个动力关节,例如动图22-2中,我们用最上面的平移关节,作为齿轮的动力关节。 > Tips: > > 要想不让关节掉下来,要把所有的关节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 55%]

...码 找到onLoaded方法(为什么要在这里写 因为onLoaded方法是所有预加载资源都加载完毕的时候执行的函数//从资源来表中获取加载好的background图片纹理 var texture = Laya.loader.getRes('res/background.png'); //创建一个bg显示对象 var bg = new laya.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

20. laya.display.Sprite [ 51%]

...,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513