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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

11. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...要提醒是,LayaAir引擎Unity资源导出插件,不是一次导入所有项目通用。在每次创建新项目工程后,要重复上面导入LayaAir插件包过程。 另外需要注意: 1.关于颜色空间提醒: LayaAir为线性颜色空间,对于Unity颜色空间设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

12. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式设置纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目是遇到不支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

13. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 70%]

...载Unity编辑器工具 LayaAir引擎Unity插件不会支持导出Unity所有功能,毕竟不是同一个引擎,具体支持哪些后面会详细介绍。 因此,我们插件工具也不需要支持Unity所有版本,开发者要根据引擎版本来选择安装不同Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 请问可以从unity直接导出动画吗?? [ 66%]

...看到从unity里面得到?急求! cuixueying • 2017-03-27 12:05 所有模型、动画需要通过我们转换工具转换一次成为air下支持格式才可以放到项目中使用,没有办法直接使用unity导出动画! WDog841455788 • 2017-03-27 12:07 但是我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

15. 位图字体制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 64%]

...位图 要通过位图来制作位图字体,那就要把想要使用所有要用到文本文字或字符以单图形式准备好, 单图效果如下所示: ![11](img/11.png) #### 第二步:制作位图字体 在这个步骤里,我们要把位图导入工具,并对应好文本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...角形。但是这里需要大家理解和注意是,第三位参数中所有坐标是相对坐标,会受到第一位和第二位坐标参数“30,28”影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置会受到影响。 4.3 代码绘制多边形 继续用上面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

17. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { this.curpos = new Laya.Vector3(); } /** * 第一次执行update之前执行,只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

18. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...其他一些值,并且它包含来自上一个“顶点处理”阶段所有内插每个顶点输出值。片段着色器输出是深度值,可能模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中缓冲区零个或多个颜色值。片段着色器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

19. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 60%]

...     ls        ---    场景文件: Json文件,包含场景中所有节点数据信息,包含光照贴图信息                lh       ---    层级文件: Json文件,包含场景中所有节点数据信息,不包含光照贴图信息                l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

20. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...g.js等。引用node内置模块可以使用import xx from "xx"方式,所有IDE内置cjs模块可以通过IEditor.require或者IEditorEnv.require去引用。 //可以通过import导入node内置模块 import fs from "fs"; import path from "path"; //也可以通过require const fs = IEditor.r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918