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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

11. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式设置纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目是遇到不支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式设置纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目是遇到不支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式设置纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目是遇到不支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

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来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式设置纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目是遇到不支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...要提醒是,LayaAir引擎Unity资源导出插件,不是一次导入所有项目通用。在每次创建新项目工程后,要重复上面导入LayaAir插件包过程。 另外需要注意: 1.关于颜色空间提醒: LayaAir为线性颜色空间,对于Unity颜色空间设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

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来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 71%]

...载Unity编辑器工具 LayaAir引擎Unity插件不会支持导出Unity所有功能,毕竟不是同一个引擎,具体支持哪些后面会详细介绍。 因此,我们插件工具也不需要支持Unity所有版本,开发者要根据引擎版本来选择安装不同Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...Script { spine: Laya.Spine2DRenderNode; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 加载Spine动画数据资源(json文件),注意一定要设置为Laya.Loader.SPINE类型,否则不会把json认为是SPINE资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

20. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...开启该选项,允许刚体属性决定是否休眠。关闭开选项,所有刚体均无法设置休眠。为刚体设置启用休眠可节省性能开销,但影响运动或受到外力时灵敏度,是否启用休眠取决于具体需求和对性能权衡。 重力加速度 重力是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014