大约有 1,411 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
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[LayaAir3]手动图集未自动加载 在Prefab中使用已经打包好的Altas时,在预览或运行中都会提示图片未找到,比如图片使用的资源是:res://318c6b25-05a2-47f5-8ce0-bcd0556ec848@hp_bg,底层转换后得到texture/battle/battle-ui/hp_bg.png,用这个URL去加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240221
关于手动创建scene的问题 现在手动创建一个scene有bug,尝试讲HierarchyParser的192行改成node = options.root就可以,官方看下问题出在哪里吧 附件 : --> Bug.zip 2023-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230830
...map后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? Text的cahceAs设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? 场景人物模型下的名字Text如果不设置cacheAs=bitmap,镜头移动时Te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
关于手动创建view对应逻辑类 在创建view是能不能提供一个是否生成对应view逻辑类的选项,导出时如果没有同名逻辑类则自动生成一个,生成后放在与ui目录同级的目录下(比如log文件夹)。省得每次编辑一个界面都要到代码模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
创建[SkeletonPlayer]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) layaAir版本:2.3.1 重现步骤: 拖入动画组件时,报错弹窗。 附件 : --> 2019-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
手动调用destroy释放模型文件,屏幕会瞬间黑一下 上传了测试工程,点击按钮会切换模型,切换时先卸载当前模型,然后加载新模型,卸载的时候只要手动调用了Mesh的destroy就会瞬间黑下屏 附件 : --> LayaTest.zip 2019-01-26 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
LayaAir引擎 2.0中引用类需要加import,第三方库要手动添加export吗? 自己写的类虽然麻烦点,但还好加些,第三方库手动给所有类加export就很麻烦了,有没有其他办法? 2018-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
微信客户端缓存资源手动下载 手动缓存下载资源,除去图片和音频资源其他不能保存 下载资源函数 MiniFileMgr.downLoadFile 图片和音频下载 MiniFileMgr.downOtherFiles 其他资源函数 MiniFileMgr.downFiles 主要说下载其他资源函数 MiniFile...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...口时,背景添加了点击关闭事件, 关闭窗口的时候 怎么手动移除事件侦听呢? 因为项目窗口要做缓存 第二次打开时是在缓存里拿的,自己写了打开关闭的逻辑 想知道手动移除事件侦听的代码是什么。大神 有空开呗一行来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
图集的路径前缀必须要手动加下才能使用吗?不加的话怎么使用? 图集的路径前缀必须要手动加下才能使用吗?不加的话怎么使用? 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717