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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

11. 3d资源释放的问题 [ 64%]

...己管理这些url。。。。不然很麻烦啊。。美术改下你还得手动算一下资源urls ??

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

12. 发布H5时报错 [ 61%]

...更新ide,点击更新,ide关闭无更新界面,重复好几次后在官网手动下载压缩包解压替换,之后发布就出现问题.换回1.7.11版本也不能发布,愁死了...... Monica • 2017-11-01 14:42 @qq97659689:你清理下IDE的缓存看下呢? qq97659689 • 2017-11-01 14:48 @Mon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

13. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 59%]

...这时候没有设置资源路径,在构建完项目以后,依然可以手动添加资源,添加方法参考 [LayaDcc工具](https://ldc2.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-ts-6-2-0)。 **注意:**   把资源打包的缺点是会增加包体的大小。   打包资源的在线游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...戏一开始就加载过多的资源,这样负荷太大,这时就需要手动代码加载了。 如图2-22所示,场景中没有引用要分包的资源,在Scene2D节点的属性设置中添加一个自定义组件脚本, (图2-22) 然后在脚本中添加如下代码: const { regCla...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014