大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...道对接,并提供测试器、构建工具,为开发者将html5项目打包、发布成原生App提供便利。 **注意:** **LayaNative2.0-Android,要求系统最低版本为4.0** **LayaNative2.0-iOS,要求系统最低版本为10.0** ## **LayaNative包含以下内容:** ### 1. 测试器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
app热更相关 打包app后测试偶尔会出现热更失败弹框:=9pt加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进 最糟糕的是这时候只能杀死进程重进,严重影响体验。官方能否改进流程,加载失败后弹框重试,或者提供热更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
关于安卓APK打包问题 报错 一进去就爆这个错 是少了什么东西么 附件 : --> 2017-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你按着他的报错提示你改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 导微信小程序报错window.f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3 native端使用dcc4....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...基于第三方物理引擎以及LayaAir引擎的物理对接类,整合打包后的完整物理库。 自定义物理引擎库与引擎内置的物理引擎库,对接过程上,都是同样的流程。区别仅仅是内置引擎是引擎官方开发者对接好了并内置到开源引擎中,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...程是怎样的, 我看官网流程,有几个问题,1,首先基础包打包要注意哪些事项,直接用打包工具打包,还是要用dcc 2,得到当前版本号,怎么得到?和本地DCC版本号有什么不同,这两个版本号分别怎么得到, 3,怎么监听下载进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
Laya打包问题就是个坑 我尝试自己打包,使用官方的例子程序怎么也打包不成功。 然后看到网友提供的解决方案,把src代码拷贝到bin中就OK了,试了下果然就成了。 给laya官方提供个建议,打包的过程中,内部动态将src拷贝到b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...的发布上传流程,通过脚本集成到jenkins等工具中,这样打包发布就会方便许多。 搜了下文档,似乎layaair-cmd只支持发布为Web/Android/iOS,没看到有对小游戏的支持; 请问最新版本的LayaAirIDE(目前是2.2)支持命令行构建发布小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
...信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 合并小图片 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-06-12 13:43 浏览: 1029 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611