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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

11. 关于图集工具打包 [ 61%]

关于图集工具打包 在Laya文档中:       WebGL拼接图片产生缝隙的问题      https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-8-0-0    有如下说明,    使用图集工具打包的时候,会往外扩展一个像素 作为保护边. 但是我在实际使用的过程中,  发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

12. BlendMode ADD 和 LIGHT [ 61%]

...endMode)效果,有遇到过的吗 用设置blendMode的方法挖洞后再拼接一个图片会有缝隙 LayaIDE Animation编辑器设置blendMode不能保存 laya的blendMode = "destination-out"; 现在是否支持 Sprite的BlendMode可以自己添加XOR模式吗?可以告知在哪里添加吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

13. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

... 缓存区块的设置推荐 TiledMap 地图都是由一个个单元区块拼接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

14. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 40%]

...## 缓存区块的设置推荐 TiledMap地图都是由一个个单元区块拼接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 39%]

...## 缓存区块的设置推荐 TiledMap地图都是由一个个单元区块拼接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 39%]

...## 缓存区块的设置推荐 TiledMap地图都是由一个个单元区块拼接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714