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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

11. replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 [ 91%]

replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 如题,调用replaceSlotSkinName之后皮肤没有更换,用的是spine官方的goblin例子,替换的图片全在atlas里// 程序入口 class GameMain{ private m_skeleton : Laya.Skeleton; private m_templet : Laya.Templet; constructor() { Laya.in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

12. spine 推荐使用方式 [ 82%]

...ture中的函数recoverBitmap 2、角色资源     1、角色如果不能换肤,可以直接参考常规UI特效使用方式     2、角色可以换肤(目前我的项目就是全部可以换肤)         1、需要自己手动管理Templet,因为资源量远比UI特效要大,需要控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

13. 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 [ 78%]

...交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: wurichengn 你好,目前除了换肤外,不支持将粒子等其他元件插入到龙骨的插槽里,谢谢! 2017-04-13 1 3 分享 微博 QZONE 微信 yi979070830 赞同来自: 后面版本会支持吗 2017-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

14. 关于龙骨动画换装的问题,求指导 [ 76%]

...动画模式,由于默认的_aniMode是0的原因,导致我不能进行换肤的操作,我想知道UI界面拖入的骨骼动画修改_aniMode的修改方式,代码添加的我可以换肤。 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

15. 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 [ 69%]

...判断和对应起来。   既然官方已经提供了通过名字一键换肤的方法,想着提供一个单独的插槽通过名字换肤应该不难。因为官方spine的官方run-time提供了这样一种方法的,目前项目中的骨骼较多,如果再一一去改成索引会很费事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161203

16. 关于骨骼动画 [ 57%]

...可以对整体动画的动作---翅膀+躯体进行调整,单个部位换肤)!       2017-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 saintEvol 赞同来自: 好的,非常感谢您的回复 2017-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

17. 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? [ 57%]

...3-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linchenrr 赞同来自: 这个示例是换肤啊,我要的是获取插槽位置坐标 2018-03-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: skeleton.getSlotByName(name).getMatrix() 2018-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linchenrr 赞同来自: 好的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

18. 官方Animation为在IDE为GraphicNode设置了名字后, 可以加到DrawTextureCmd对象中吗 [ 55%]

...名为head的DrawTextureCmd, 获取cmd的位置和旋转信息, 来实现换肤功能   附件 : --> 2019-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

19. 1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 [ 54%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果用到网格和换肤的话,会导致drawCall的增加。这个是正常的,建议开发者减少2者的使用 2016-11-28 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tige...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

20. LayaAir1.6.0 beta:spine骨骼动画测试问题汇总 [ 52%]

...开发者加上这个很实用的方法。当人物有衣服套装(一键换肤)同时又想武器或其他单独的部位做改变的时候,这个方法就非常重要。   2016-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224