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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

11. 3d场景灯光 设置 [ 66%]

3d场景灯光 设置 我想让场景中一部分模型接受灯光,另一部分只显示贴图本身的颜色,不接受灯光 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

12. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 62%]

...机到模型的距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 62%]

...机到模型的距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 62%]

...机到模型的距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. LayaAir2支持灯光的剔除遮罩吗? [ 59%]

...y的灯光有一个Culling Mask设置,可以只让指定的Layer的物体接受该光源的关照。LayaAir2.0有这个功能吗? 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 三缺衣(゚Д゚)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

16. 3.0的几个操作上的异常 [ 56%]

...文本,颜色…… 3、缺少合组,这个功能暂时没有都还能接受。 4、这个就相当操蛋,比那个导入图片进来,如果是png格式的,还要手动去设置下:texturetype更操蛋的一个是图集的话,不能选图集里面的小图,只能不打包用散图,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

17. laya.d3.component.staticmesh.StaticMeshMergeInfo_API3.0 [ 55%]

...ned in laya/d3/component/staticmesh/StaticMeshMergeInfo.ts:23 receiveShadow接受阴影 vertexCount vertexCount: number Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticMeshMergeInfo.ts:40 vertexDec vertexDec: VertexDeclaration Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticMeshMergeInfo.ts:33 顶点描...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 53%]

...ghtClusterCount:** X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量。 > 开启并且修改多光源渲染参数 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = true; //设置最大光源数 config.max...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 53%]

...ghtClusterCount:** X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量。 > 开启并且修改多光源渲染参数 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = true; //设置最大光源数 config.max...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...加后的组件属性如图2-2所示, (图2-2) 其中渲染图层和接受光照属性都与光照相关,具体用法参考2D灯光的文档。下面分别介绍其它的属性: 2.1 材质 2D网格渲染器支持添加自定义的材质,在LayaAir-IDE中,创建默认的材质为基础2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120