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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

11. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 83%]

...ya.Scene.load("h5/LayaScene_01/1.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

12. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

3D概念入门一、场景与摄像机1.1 摄像机1.2 透视投影与正交投影二、坐标系与坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 82%]

# 摄像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 摄像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 82%]

# 摄像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 摄像机的正交投影和透视投影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 82%]

# 摄像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 81%]

...依据官方的文档逐个深入学习掌握。 [TOC] #### 一、场景与摄像机 场景就是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

一篇学会使用3D摄像机一、概述二、IDE中的摄像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 摄像机旋转问题 [ 81%]

摄像机旋转问题 我想让摄像机在场景里绕一圈。看下场景。摄像机xyz位置可以用tween控制,。旋转的话控制不到。旋转是一直旋转,有办法让旋转到一定角度就停止吗? 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

19. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 80%]

.../添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

20. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 78%]

...ity里调整了设置,导出后能显示了,但显示巨大个,感觉摄像机在车底了,看您的js也没有改变摄像机位置哦,为啥我的这样呢。 问题1:是不是要在unity里调整相机位置呢,要怎么调整呢? 问题2:加载完看官方的demo要加相机和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828