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...的?我现在也在实现这个功能,而且还要物体一直向前,摄像机一直朝向物体
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
...会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 3D实例里面子弹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...图,该如何处理? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2019-07-17 17:06 浏览: 2773 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-07-17 17:06 太耽误事儿了
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 // 创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); // 加载到场景 scene.addChild(camera); // 移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); // 旋转摄像机角度 cam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 用Mac下Unity5....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
... 人 huanghuang • 2016-12-27 10:25 你好,我的地图是2d的,所以摄像机做的是不能旋转的,(修改你的照相机视角在人物的正向方向就可以了。)这句话我不是很明白
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D物体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...一再查看了官网,嗯,没毛病,y就是竖直方向的;难道摄像机问题???,那么为了进一步验证,创建了一个新的box2(1,1,1),设置了它的pos为(0,-10,0);说明一点,两个物体旋转为(0,0,0),那么假设是由于摄像机问题引起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
.../添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...向。TrailFilter ALIGNMENT_VIEW : int = 0[static] 轨迹准线_面向摄像机。TrailFilterProperty Detail_curtimepropertypublic var _curtime:Number = 0_lastPositionproperty public var _lastPosition:Vector3_ownerproperty public var _owner:TrailSprite3Dalignmentproperty public var alignment:i...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513