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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

3D概念入门一、场景与像机1.1 像机1.2 透视投影与正交投影二、坐标系与坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 99%]

...依据官方的文档逐个深入学习掌握。 [TOC] #### 一、场景与像机 场景就是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括像机。 而像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过像机,玩家才能看到游戏中三维世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 关于2d物体移动 [ 82%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

4. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 79%]

...交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: brooshe 、chaos lookat是针对像机的方法  而像机的视图矩阵就是像机世界矩阵的逆矩阵 2018-02-28 2 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个就是因为左右手坐标系不同,我们是右手,u3d是左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

5. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 78%]

...ete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/ private rocker:RockerView; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/ private lastAngle:number = 0; /*检测移动区碰撞器的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

6. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 77%]

...会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 把像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 3D实例里面子弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

7. 向目标点平滑移动 [ 67%]

...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

8. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 67%]

...数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 67%]

...数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动像机 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3)); //旋转像机 camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 67%]

...数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715