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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动 [ 90%]

...的?我现在也在实现这个功能,而且还要物体一直向前,像机一直朝向物体

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

12. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 89%]

...会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 把像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 3D实例里面子弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

13. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 89%]

...图,该如何处理? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2019-07-17 17:06 浏览: 2773 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-07-17 17:06 太耽误事儿了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

14. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 86%]

camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 // 创建像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); // 加载到场景 scene.addChild(camera); // 移动像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); // 旋转像机角度 cam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

15. 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! [ 85%]

...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 用Mac下Unity5....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

16. 关于遮挡问题 [ 85%]

... 人 huanghuang • 2016-12-27 10:25 你好,我的地图是2d的,所以像机做的是不能旋转的,(修改你的照相机视角在人物的正向方向就可以了。)这句话我不是很明白

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

17. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 84%]

...一再查看了官网,嗯,没毛病,y就是竖直方向的;难道像机问题???,那么为了进一步验证,创建了一个新的box2(1,1,1),设置了它的pos为(0,-10,0);说明一点,两个物体旋转为(0,0,0),那么假设是由于像机问题引起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

19. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 83%]

.../添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //创建像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

20. laya.d3.core.trail.TrailFilter [ 81%]

...向。TrailFilter  ALIGNMENT_VIEW : int = 0[static] 轨迹准线_面向像机。TrailFilterProperty Detail_curtimepropertypublic var _curtime:Number = 0_lastPositionproperty public var _lastPosition:Vector3_ownerproperty public var _owner:TrailSprite3Dalignmentproperty public var alignment:i...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513