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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

11. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 87%]

...ide] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Co...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 87%]

...ide] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Co...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 86%]

...on(value: number): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:223 擦力。 Returns number Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:227 擦力。 Parameters value: number Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Component.h...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 85%]

...iggerComponent.friction Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:223 擦力。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.friction Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:227 擦力。 Parameters value: number Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 85%]

...iggerComponent.friction Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:223 擦力。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.friction Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:227 擦力。 Parameters value: number Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.physics.CircleCollider [ 82%]

...mponent fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.physics.BoxCollider [ 82%]

...mponent fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase  height : Number矩形高度BoxCollider id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. 物理引擎怎么用 [ 82%]

...法可以给加载到的图片添加一个物理引擎,是它有弹力和擦力 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?catego...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

19. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 82%]

... friction(value: number): void Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:108 擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2 Returns number Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:112 擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2 Parameters value: nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.d3.physics.CharacterController [ 82%]

...r 获取角色降落速度。 CharacterController friction : Number 获取擦力。 PhysicsComponent  gravity : Vector3 获取重力。 CharacterController id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent  isGrounded...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513