• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 3D物理引擎设置擦力不生效,感觉都是在地面上滑着走 [ 100%]

3D物理引擎设置擦力不生效,感觉都是在地面上滑着走 从unity导出一个球 设置擦力 滚动擦力都为0.2 质量为0.68 但是都是滑着走的(滑冰的感觉 没擦力) 不是滚着走 2020-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

2. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...llisionGroup1.3 可碰撞组 canCollideWith1.4 恢复系数 restitution1.5 擦力 friction1.6 滚动擦力 rollingFriction2、静态碰撞器属性2.1 是否为触发器 isTrigger3、关联文档《3D物理系统》静态碰撞器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 在物理引擎的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...llisionGroup1.3 可碰撞组 canCollideWith1.4 恢复系数 restitution1.5 擦力 friction1.6 滚动擦力 rollingFriction2、3D刚体属性2.1 触发器 trigger2.2 运动学刚体 isKinematic2.3 重力 gravity2.4 质量 mass2.5 线速度 linearVelocity2.6 线速度阻尼 linearDamping2.7 角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 网格碰撞器, 不平整 [ 89%]

...llider  在平面上给球一个角速度 有概率会跳起来   地面 擦力: 1, 弹力0, 球  擦力: 0.5, 弹力 0.3,   使用 boxCollider 就不会有跳起来的情况   打印 球的y轴的线速度 明显能看到有 向上的加速度   附件 : --> 2020-09-07 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

5. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0beta中,支持的Cannon的功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0beta中,支持的Cannon的功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. layaBox 3d 弹跳 [ 81%]

...想做一个类似微信跳一跳的游戏,怎么设置弹跳高度,及擦力系数? 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你这是项目问题,并非引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

8. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...状 planeStaticCollider.colliderShape = planeShape; //物理碰撞体设置擦力 planeStaticCollider.friction = 2; //物理碰撞体设置弹力 planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...状 planeStaticCollider.colliderShape = planeShape; //物理碰撞体设置擦力 planeStaticCollider.friction = 2; //物理碰撞体设置弹力 planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...状 planeStaticCollider.colliderShape = planeShape; //物理碰撞体设置擦力 planeStaticCollider.friction = 2; //物理碰撞体设置弹力 planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714