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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...烘焙插件》文档。 二、使用动作烘焙 由于在LayaAir项目中播放动画的对象需要添加Animator组件,因此我们先准备好一个带Animator的动画对象,如图2-1所示 (图2-1) 在动画状态机中配置好动画状态和动画片段,如图2-2所示 (图2-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

14. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

... = new Laya.AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 581; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 581 / 581; //设置动作 state1.clip = aniClip; //设置动作循环 state1.clip.islooping = true; //为动画组件添加一个动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

... = new Laya.AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 581; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 581 / 581; //设置动作 state1.clip = aniClip; //设置动作循环 state1.clip.islooping = true; //为动画组件添加一个动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 86%]

...State = new AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 581; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 581 / 581; //设置动作 state1.clip = aniClip; //设置动作循环 state1.clip.islooping = true; //为动画组件添加一个动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 86%]

...景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) **Tips**:使用该类型创建的动画不会被缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存,要使用loadImages()方法。 #### 2.2.2 用图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 86%]

...景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) **Tips**:使用该类型创建的动画不会被缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存,要使用loadImages()方法。 #### 2.2.2 用图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 85%]

...景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) **Tips**:使用该类型创建的动画不会被缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存,要使用loadImages()方法。 #### 2.2.2 用图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. [LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 [ 85%]

...者所有的AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219