大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...arDamping` 角阻尼 刚体的角阻尼相当于是为角速度旋转方向施加了相反的力,使得旋转速度衰减。动图1-3,是在同样的31.4角速度下,左侧为1的的角阻尼值,右侧为0.9的角阻尼值,对比效果。 ![img](img/1-3.gif) (动图1-3) ##### `linearVe...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同的值。 | | linearBounce | Linear Limit Bounciness | 设置向对象施加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同的值。 | | linearBounce | Linear Limit Bounciness | 设置向对象施加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...同的值。 | | linearBounce | Linear Limit Bounciness | 设置向对象施加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...larDamping 角阻尼 刚体的角阻尼相当于是为角速度旋转方向施加了相反的力,使得旋转速度衰减。 动图1-3,是在同样的31.4角速度下,左侧为1的的角阻尼值,右侧为0.9的角阻尼值,对比效果。 (动图1-3) angularFactor 角度因子 刚体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...。设置isKinematic = true后你只能用transform控制物体,给物理施加任何力都无效。 2021-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 潘维 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...。 静力学`static`类型的刚体就是**始终静止不动**,无论施加怎样的力都不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用的static类型刚体。 ###### 动力...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.htm...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.htm...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.htm...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714