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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. laya.utils.TimeLine [ 80%]

...neInheritanceTimeLine EventDispatcher Object TimeLine 是一个用来创建时间动画的类。 Public Properties PropertyDefined By  scale : Number = 1 缩放动画播放的速度。TimeLine  total : int[read-only] 得到总帧数。 TimeLinePublic Methods Hide Inherited Public Methods Sho...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. movieClip stop 没有用 [ 80%]

...心点旋转 提交一个MovieClip的BUG MovieClip 报错 怎么在不同时间显示MovieClip的多个实例 MovieClip存在版本管理问题,望修复 MovieClip 创建超过3个动画就报错 MovieClip 报错 MovieClip 又一个报错 关于movieClip播放swf的问题 MovieClip 报错 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

13. 骨骼动画~~~~~~ [ 74%]

...先登录 发起人 cyk123 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) app启动动画应该如何去掉 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

14. 问一下龙骨动画,怎么用代码控制停止在固定的某一帧 [ 72%]

...一下啊 预设怎么在代码中使用 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya.timer.loop()如何停止 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问一下怎样动态加载prefa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

15. Dialog中编辑的动画如何控制? [ 70%]

...ion 'p' 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 【BUG备忘录】关于Twe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

16. 龙骨动画设置index的问题(bug) [ 70%]

...体设置防穿后仍有几率会穿透 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 一个时间动画里创建的多个动画,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

17. 如果一个动画中有三个特效 ani1 ani2 ani3 怎么播放制定特效 [ 66%]

...战的案例:飞机大战 2、如果是IDE下图集动画,不建议统一时间创建多个动画,可以一个动画一个ani 2017-01-09 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ludwig 相关问题 两个对象new了一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

18. 位图切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...x 切片动画当前显示动画帧索引。 interval 切片动画的播放时间间隔。 skin 切片动画的纹理。 sizeGrid 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 这里使用LayaAir自带的资源演示clipWidth和cl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 63%]

...laya/utils/TimeLine" TimeLine Class TimeLine TimeLine 是一个用来创建时间动画的类。 Hierarchy EventDispatcher TimeLine Index Properties scale Accessors total Methods addLabel destroy event from gotoLabel gotoTime hasListener off offAll offAllCaller on once pause play removeLabel rese...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.ani.bone.Skeleton [ 62%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  total : int[read-only] 得到总帧数据 Skeleton transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多...

来源: laya_api 发布时间: 20170929