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Laya3.0_api(73) Laya2.0_api(68) Laya_社区(66) laya_api(57) Laya2.0_文档(11) Laya3.0_文档(6) Laya_示例(1)
...现在兼容es5,所以不敢升级到最新版本,不知道最新版本是否有修复这个问题,能否告知一下,判断舞台偏移的方法是哪个?我们自己修改,非常感谢。之前在1.0的是没有发生的,升级到2.0才发生的,没有复现必现的路径。 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
... 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右。 ##### enableMotor 是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动。 ##### motorSpeed 启用马达后,在axis坐标轴上移动可以达到的最大速度。 ##### maxMotorForce 启用马达后,可以施加的最大作用力。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Inherited Public Properties PropertyDefined By allowRotation : Boolean是否允许旋转,如果不希望刚体旋转,这设置为falseRigidBody allowSleep : Boolean是否允许休眠,允许休眠能提高性能RigidBody angularDamping : Number旋转速度阻尼系数,范围可以...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...起人 c416288806 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ed By collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseGearJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 C...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...ed By collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseRopeJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 C...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Joint collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseWeldJoint damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1WeldJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513