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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...时CPU->GPU的通信。 5.1.2 enableInstancing开关 enableInstancing:是否启用Instancing。 当启用enableInstancing为true时,Shader启用Instancing功能,当启用enableInstancing为false是,Shader不开启Instancing功能。 Shader3D Start { .... enableInstancing:true, .... .... }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...长 Denoise:消除光照贴图中的噪点,去噪设置 ​ Enable:是否开启 ​ prefillter:去噪方式,可以选择 ​ accurate 精细 ​ fast 快速 ​ none 无 ​ Denoise Type:去噪方法,可以选择 ​ optix 去噪optix方法 ​ openimagedenoise 去噪openimagedenoise...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. laya.display.Stage_API3.0 [ 43%]

...e Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...高光、漫反射光与环境光部分。 (1) VertexColor顶点颜色 是否支持顶点颜色的宏定义开关,开启后可以叠加mesh的顶点颜色内容。 (2) AlbedoTexture漫反射贴图 可以设置材质的漫反射贴图的内容,示例使用一个砖块的贴图,效果如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011