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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

11. 请问相机的视锥体相交测试接口参数应该使用哪个坐标系? [ 86%]

...片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如positio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

12. laya.d3.math.BoundFrustum_API3.0 [ 85%]

...: BoundFrustum): boolean Defined in laya/d3/math/BoundFrustum.ts:222 判断是否与其他锥截体相等。 Parameters other: BoundFrustum 锥截体。 Returns boolean equalsObj equalsObj(obj: any): boolean Defined in laya/d3/math/BoundFrustum.ts:230 判断是否与其他对象相等。 Parameters ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 80%]

...tents.x; this.osizez = other._transformOrientedBoundBox.extents.z; //得到是否相交包含的数值:包围盒是否相交另一个包围盒 this.num1 = this.box._components[0].boundBox.containsOrientedBoundBox(other._transformOrientedBoundBox); //得到是否相交包含的数值:包围盒是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

14. laya.maths.Rectangle_API3.0 [ 79%]

...aths/Rectangle.ts:114 确定由此 Rectangle 对象定义的矩形区域内是否包含指定的点。 Parameters x: number 点的 X 轴坐标值(水平位置)。 y: number 点的 Y 轴坐标值(垂直位置)。 Returns boolean 如果 Rectangle 对象包含指定的点,则值为 true;否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.physics.ChainCollider [ 72%]

...定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. [laya2.0-2.3]CollisionUtils.ts bug [ 68%]

...s bug CollisionUtils.intersectsRayAndPlaneRP /** * 空间中射线和平面是否相交 * @param ray 射线 * @param plane 平面 * @param out 相交点 */ static intersectsRayAndPlaneRP(ray:Ray, plane:Plane, out:Vector3):boolean { var distance:number; if (!CollisionUtils.intersectsRayAndPlaneRD(ray...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

17. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialBox_API3.0 [ 67%]

...ntentBox(): boolean Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:500 是否是叶节点 Returns boolean isRoot isRoot(): boolean Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:492 是否是根节点 Returns boolean recaculateBox recaculateBox(): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderBox_API3.0 [ 65%]

...ialBox.isContentBox Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:500 是否是叶节点 Returns boolean isRoot isRoot(): boolean Inherited from BVHSpatialBox.isRoot Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:492 是否是根节点 Returns boolean recaculateBox recaculateBox(): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 61%]

...隆。 OrientedBoundBox  containsBoundBox(box:BoundBox):int 该包围盒是否包含空间中另一OBB包围盒 OrientedBoundBox  containsLine(point1:Vector3, point2:Vector3):int 该包围盒是否包含空间中一条线 OrientedBoundBox  containsOrientedBoundBox(obb:OrientedBoundBox):int 该...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 60%]

...隆。 OrientedBoundBox  containsBoundBox(box:BoundBox):int 该包围盒是否包含空间中另一OBB包围盒 OrientedBoundBox  containsLine(point1:Vector3, point2:Vector3):int 该包围盒是否包含空间中一条线 OrientedBoundBox  containsOrientedBoundBox(obb:OrientedBoundBox):int For...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513