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大约有 2,120 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

11. 显存飙升问题 [ 95%]

显存飙升问题 LayaAirUnityPlugin.unitypackage 导出插件上面有一个预览按钮,点击后自动打开chrome预览。如果此时不断的调整本chrome窗口的大小,那么显存会飙升,直到崩溃,导出后加载到laya引擎,也会出现同样的现象。   unity 2018.4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

12. 加载模型后,无法西方模型暂用的显存[ 94%]

加载模型后,无法西方模型暂用的显存? 当前换场景后,我想把上一个场景所加载的模型资源释放,使用this.box.destroy(); Laya.Loader.clearRes(LoadbuildPath);无法清除显存。 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

13. .part粒子在Stat里显示显存会无限叠加 [ 94%]

.part粒子在Stat里显示显存会无限叠加 版本号1.7.10 粒子删除重新创建,显存还是会叠加下去不会被卸载掉   如图代码,麻烦看一下。测试工程在附件 附件 : --> part_test.rar 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

14. 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? [ 94%]

麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? IDE版本 1.7.10   附件 : --> LayaTest.rar 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: jxfcwys 直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

15. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 94%]

Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? Text的cahceAs设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗?   场景人物模型下的名字Text如果不设置cacheAs=bitmap,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

16. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 94%]

...本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 94%]

...本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 94%]

LayaAir IDE laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 引擎版本LayaAir IDE 3.0.0-beta.6  业务场景,我有两个场景 1.Scene.ls 2.Scene_1.ls 在场景1.中我触发跳转场景2 由于我两个场景都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

19. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 94%]

...本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 94%]

使用StaticBatchManager,显存无法释放 我需要实现一个动态生成的场景,为了提升渲染性能,我使用了静态合批功能,但是在我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617