大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0254 秒)
...材质添加到2D网格渲染器中的材质属性上,开发者也可以更改这个shader模版,自定义效果。 2Dshader的使用请查看文档自定义2D着色器。 如图2-4所示,使用自定义的Shader实现了一个渐变的效果, (图2-4) 此shader的代码如下, Shader3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
... 2017-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Vivapercuore 赞同来自: 能更改了吗? 2017-11-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****121 赞同来自: 缩放 2017-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Victor 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...t alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的,在舞台内部的部分才可监听到事件。 你的设置 显示 更改后的设置 显示 2016-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qianyifei 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160515
...贴图(我以为像官方的相机渲染画面的教程里那样,直接更改贴图来源就好了)。今早看材质替换那一块儿发现都是新建材质使用的,于是试了一下就ok了。 2019-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...e alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...信息,但当读取配置信息是错误的时候,开发者可以手动更改是否预乘的属性,告诉引擎最终应该如何处理。 3.3.4的版本将在月底发布,请留意官网更新情况。 2025-11-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,您测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
...l alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...y alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...t alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...
来源: laya_api 发布时间: 20170929